Deyomira - profesor de Ilustrador - Ciudad de México
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Deyomira

  • Tarifa por hora USD23
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Deyomira - profesor de Ilustrador - Ciudad de México
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Modelador 3D en el motor de Blender y Zbrush para animación, videojuegos, figuras, entre otros.

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Lugar de clase

Super Profesora

Deyomira hace parte de los mejores profesores de Ilustrador. Perfil de calidad, excelencia en su diploma, responde rápidamente, ¡sus alumnos le adoran!

Acerca de Deyomira

¡Hola, mucho gusto en conocerte! Me presento, estudié la carrera de animación y arte digital, de la cual me especializo en modelado 3D de personajes y el diseño de los mismos. Igualmente, tengo los conocimientos para los que desean estudiar o aprender el mundo 2D. Actualmente, estoy tomando varios diplomados y cursos para tener mejores conocimientos y así poder orientarte a este increíble mundo.

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Acerca de la clase

  • Educación Escolar Basica
  • Educación Media
  • Técnico Superior
  • +9
  • niveles :

    Educación Escolar Basica

    Educación Media

    Técnico Superior

    Educación Superior Universitaria/Técnica/Artística

    Formación para adultos

    Maestría / Magister

    Doctorado

    Educación inicial

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Infantes

  • Español

En qué idiomas se da la clase: :

Español

La manera práctica es uno de los procesos donde los alumnos pueden tener mayor fluidez al empezar con los conceptos básicos. Dando comienzo desde lo básico, que es conocer un poco las proporciones en el dibujo, identificar su estilo, los colores y sus escenarios, para poder crear un portafolio de trabajo. Al culminar, se integrará el entorno del software Blender, que es la herramienta donde trabajaremos la interfaz, modificadores, modelado y animación. Al culminar, posaremos y animaremos con huesos los proyectos 2D o 3D.

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  • USD23

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  • 5h: USD116
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  • Cuéntanos, ¿qué es lo que te apasiona de la informática?, y háblanos de tu primera experiencia con una computadora.

    Me apasiona cómo la animación y el arte digital me permiten dar vida a ideas y conceptos abstractos. Mi primera experiencia con una computadora fue creando dibujos en MS Paint, y esa sensación de poder "crear" digitalmente me enganchó.
  • ¿Cuál es el avance tecnológico que más te ha marcado o que más te haya impresionado en este campo?

    La tecnología de renderizado en tiempo real, especialmente en videojuegos y software como Unreal Engine, me ha dejado sin palabras. La capacidad de crear mundos inmersivos de una calidad impresionante y en tiempo real es algo que nunca imaginé ver.
  • Explícanos tu especialidad, de dónde vino el interés por ella y, sobre todo, cuál es la importancia que tiene en el universo de la informática.

    Mi especialidad es el modelado y la animación 3D. El interés comenzó con el cine de animación y videojuegos. Es una rama vital en informática, ya que lleva ideas a una representación visual tangible, transformando el concepto en realidad virtual.
  • ¿Qué personaje de este sector te inspira? (Puede ser un grande como Bill Gates, Steve Jobs o incluso Mark Zuckerberg).

    Me inspiran muchos artistas ejemplo Tim Burton, Guillermo del Toro, Hideo Kojima, Keiichiro Toyama, Shinji Mikami, Lars Bakken, Quentin Tarantino, entre otros e igualmente John Lasseter, un pionero de la animación digital y cofundador de Pixar. Su enfoque de "historia primero" es fundamental para crear trabajos de calidad en 3D y animación.
  • ¿Algo que nos quieras contar sobre tu experiencia mientras aprendías tu materia?

    Aprender 3D ha sido increíble, pero lleno de retos. Pasar horas modelando un objeto solo para ver que los detalles toman vida en la pantalla es una de las mejores recompensas.
  • ¿Qué le dirías a alguien que piensa que la "Informática es muy complicada"?

    La animación y el arte digital pueden ser complicados, sí, pero también son herramientas poderosas para materializar ideas. La clave está en la paciencia y en desglosarlo paso a paso.
  • Ayúdanos y cuéntanos más sobre tus hobbies, así estén ligados o no a la informática.

    Mis hobbies incluyen explorar nuevas técnicas de modelado, fotografía y hasta videojuegos. También me gusta estudiar cómo la luz y el color interactúan en la vida real, porque estos detalles hacen la diferencia en el 3D.
  • Cuéntanos, ¿qué te hace ser un Superprof?

    Me hace Superprof mi pasión por enseñar y compartir el arte de la creación 3D. Aportar al aprendizaje de otros y ver sus progresos es algo muy gratificante.
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