Juan Daniel - profesor de software - Bogotá
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Juan Daniel

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  • Software
  • Animación 3D
  • Animación por ordenador
  • Animación 2D
  • Motor Unreal

Licenciado en Artes Visuales, especialista en Animación 3D y VFX y maestrante en Educación, con más de 13 años de experiencia, enseña Blender, Unreal Engine, animación 3D, VFX, visualización arquitect

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Lugar de clase

Acerca de Juan Daniel

Soy un apasionado por la animación, los efectos visuales y, en general, por todo lo que nos permite transformar una idea en una imagen, un movimiento o una historia. Llevo más de 13 años trabajando en el mundo audiovisual, pero con el tiempo descubrí que hay algo que disfruto tanto como crear: enseñar a otros a hacerlo.

La docencia universitaria me permitió unir dos mundos que me apasionan profundamente: el arte y la tecnología con la pedagogía. Por eso decidí continuar mi formación en Educación y hoy, además de ser Licenciado en Artes Visuales y especialista en Animación 3D y VFX, soy maestrante en Educación.

Una de las cosas que más disfruto como profesor es ver ese momento en el que una idea que parecía demasiado ambiciosa empieza a tomar forma. He visto a mis estudiantes pasar de decir “no sé cómo hacer esto” a construir personajes, animaciones, efectos visuales, mundos digitales y proyectos audiovisuales que alguna vez solo existieron en su imaginación. Ser parte de ese proceso es una de las razones por las que amo enseñar.

Me considero una persona curiosa y siempre estoy aprendiendo. El 3D, los VFX, la edición, el motion graphics y ahora las herramientas de inteligencia artificial evolucionan constantemente, y precisamente eso hace que este mundo me siga apasionando después de tantos años.

Quiero compartir no solo lo que sé sobre herramientas y técnicas, sino también la experiencia que he construido trabajando y enseñando en este campo. Si tienes una idea que quieres hacer realidad, me encantará ayudarte a encontrar la manera de llevarla a la pantalla.

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Acerca de la clase

  • Educación Escolar Basica
  • Educación Media
  • Bachillerato
  • +14
  • niveles :

    Educación Escolar Basica

    Educación Media

    Bachillerato

    Técnico Superior

    Educación Superior Universitaria/Técnica/Artística

    Formación para adultos

    Licenciatura

    Maestría / Magister

    Diplomado

    Doctorado

    Otro

    MBA

    Educación inicial

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Infantes

  • Español

En qué idiomas se da la clase: :

Español

Mi metodología parte de una idea sencilla: se aprende creando. Por eso, mis clases son prácticas, personalizadas y orientadas a proyectos reales. No busco que simplemente memorices herramientas o botones, sino que entiendas los procesos y desarrolles la capacidad de llevar una idea desde el concepto hasta un resultado profesional.

Las clases se adaptan a tu nivel y a lo que quieras conseguir. Podemos comenzar desde cero, profundizar en herramientas específicas o trabajar directamente sobre un proyecto personal o profesional. Dependiendo de tus objetivos, podemos abordar Blender, animación 3D, VFX, composición, motion graphics, edición de video y generación audiovisual con inteligencia artificial, entre otros procesos.

Una clase puede combinar explicación, demostración y práctica: primero entendemos el concepto y las herramientas necesarias, después las aplicamos paso a paso y finalmente trabajamos sobre un ejercicio o proyecto que permita llevar ese conocimiento a una situación real.

También puedo acompañarte si eres estudiante, creador de contenido, diseñador, artista, profesional audiovisual, arquitecto o simplemente quieres comenzar desde cero. Mi objetivo es que cada clase tenga un propósito concreto y que avances construyendo proyectos que realmente puedas mostrar en tu portafolio.

Más que enseñarte a usar un programa, quiero ayudarte a entender cómo pensar, crear y resolver como un profesional del mundo audiovisual.

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Tarifas de los paquetes

  • 5h: USD74
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