Nicolas - profesor de diseño gráfico - Martínez
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Nicolas - profesor de diseño gráfico - Martínez

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Nicolas

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Nicolas - profesor de diseño gráfico - Martínez
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  • Diseño gráfico
  • Modelado 3D

Graduado de Comunicación Digital, y con una maestría avanzada en Hard Surface, enseño Modelado 3D en Maya, 3ds Max, Substance Painter de manera virtual para cualquier edad concentrándome en lo que nec

  • Diseño gráfico
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Lugar de clase

Acerca de Nicolas

Soy artista 3D y profesional en el desarrollo visual de videojuegos. Trabajo todos los días con las mismas herramientas que enseño en clase, como 3Ds Max, Maya y Substance Painter, aplicándolas en proyectos reales de producción. Mi objetivo como profesor es que aprendas de forma clara, ordenada y sin frustrarte, incluso si empezás desde cero. Me enfoco en que entiendas lo que estás haciendo, no solo en que repitas pasos. Por eso mis clases son prácticas, personalizadas y orientadas a resultados reales. Acompaño a cada alumno de manera cercana, respetando su ritmo de aprendizaje y marcando objetivos concretos para que pueda avanzar con seguridad. Creo en una enseñanza profesional, accesible y honesta, pensada para que realmente puedas crecer dentro del mundo del 3D y los videojuegos. Si estás dando tus primeros pasos, vas a encontrar un espacio donde aprender con confianza, motivación y bases sólidas.

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Acerca de la clase

  • Educación Escolar Basica
  • Educación Media
  • Bachillerato
  • +9
  • niveles :

    Educación Escolar Basica

    Educación Media

    Bachillerato

    Técnico Superior

    Educación Superior Universitaria/Técnica/Artística

    Formación para adultos

    Maestría / Magister

    Educación inicial

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Infantes

  • Inglés
  • Español

En qué idiomas se da la clase: :

Inglés

Español

Mis clases están pensadas para que puedas aprender 3D y videojuegos desde cero, sin conocimientos previos. Trabajo con una metodología 100% práctica, donde desde la primera clase ya empezás a crear tus propios modelos y escenas. No solo te enseño a usar 3Ds Max, Maya y Substance Painter, sino a entender cómo se trabaja en la industria de los videojuegos: modelado, texturizado, organización, exportación y optimización de assets. Las clases son personalizadas, a tu ritmo, con explicaciones claras, ejercicios guiados y acompañamiento constante. El objetivo es que aprendas de forma ordenada, sin frustrarte, y que puedas construir tu primer portfolio paso a paso. Nivel: Inicial Enfoque: Videojuegos y arte 3D Ideal para: Personas que quieren empezar desde cero y aprender una habilidad real para el futuro

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Tarifas de los paquetes

  • 5h: USD85
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