Matias - profesor de lenguajes informáticos - Monte Grande
Matias - profesor de lenguajes informáticos - Monte Grande

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Matias

  • Tarifa por hora USD1
  • Tiempo de respuesta 5h
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Matias - profesor de lenguajes informáticos - Monte Grande

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  • Lenguajes informáticos
  • C++
  • Inteligencia artificial
  • Arduino
  • Programación de videojuegos

Estudiante de Sistemas ofrece curso de Robótica desde cero con Arduino (no se necesitan conocimientos previos)

  • Lenguajes informáticos
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Lugar de clase

Acerca de Matias

Mi objetivo es siempre poder ampliar mi experiencia en diferentes campos laborales utilizando todas mis habilidades acompañado de mi responsabilidad y compromiso. Transitando los años finales de mi carrera profesional como Licenciado en Sistemas, siempre mi vocación fue la enseñanza, por ello comencé el tramo pedagógico para poder desenvolverme de manera más correcta. Esto me abrió muchas puertas, sumado a la experiencia previa de enseñanza en diferentes institutos privados, tuve la oportunidad de enseñar en la escuela secundaria. Amo programar, pero impartir conocimiento es una obsesión.

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Acerca de la clase

  • Educación Escolar Basica
  • Bachillerato
  • Técnico Superior
  • +8
  • niveles :

    Educación Escolar Basica

    Bachillerato

    Técnico Superior

    Educación Superior Universitaria/Técnica/Artística

    Formación para adultos

    Maestría / Magister

    Educación inicial

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Infantes

  • Español

En qué idiomas se da la clase: :

Español

¿Queres aprender robotica desde cero con Arduino? Esta es tu oportunidad.

1- FUNDAMENTACIÓN DEL CURSO:
Acercar al estudiante hacia los conceptos más formales de la robótica. Capacitarlo para que pueda evaluar objetivamente la utilización, instalar, operar e integrar distintos sistemas robóticos, sus respectivas tecnologías y el impacto que estas provocan tanto frente a un desarrollo como en su entorno de trabajo.

2- OBJETIVOS:
- Que el estudiante asimile los conceptos relacionados con robot, robótica, actuadores y sensores.
- Que el estudiante pueda hacer uso de estructura selectivas y repetitivas de programación
- Que el estudiante se apropie de los conceptos anteriormente mencionados y pueda integrarlos en el uso de un proyecto implementado con un acercamiento a la domótica

3- CONTENIDOS MÍNIMOS:
- Concepto de Robot y Robótica
- Uso de Arduino, la protoboard y dispositivos relacionados
- Concepto de Actuadores
- Actuadores - LED: Características, conexión, programación
- Actuadores - Buzzer: Características, conexión, programación
- Concepto de estructuras de programación
- Programación: Estructuras repetitivas
- Programación: Estructuras selectivas
- Concepto de Sensores
- Sensores – Pulsador: Características, conexión, programación
- Sensores – PIR: Características, conexión, programación
- Concepto de Domótica

4- METODOLOGÍA DE TRABAJO:
Por las características del curso, el dictado del mismo contempla un desarrollo teórico práctico. Aproximadamente se utiliza la mitad del tiempo de cada clase para dictar temas teóricos y la otra mitad para temas prácticos asociados:
- De los temas teóricos se desarrollan los temas del programa exponiendo los conceptos fundamentales de cada uno de ellos, así como la propuesta de temas de lectura a fin de propender el debate de los tópicos tratados en clase.
- Para los temas prácticos se realizan ejercicios de ejemplo en clase, a partir de los cuales los estudiantes podrán practicar mediante una guía de ejercicios propuestos. A su vez, en cada clase, se trataron las dudas surgidas. Por otra parte, los estudiantes deben desarrollar un trabajo práctico con tres entregas cuyo objetivo es introducir a los estudiantes en el uso e implementación de los sistemas robóticos.

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  • USD1

Tarifas de los paquetes

  • 5h: USD5
  • 10h: USD10

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