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Juan Arturo
- Tarifa por hora USD4
- Tiempo de respuesta 1h

USD4/h
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- Informática básica
- Programación
- C
- Desarollo web
Estudiante de Sistemas Computacionales del Tecnológico de Monterrey Campus Querétaro da clases de programación en los lengaujes Java, C y C++ además de ánalizar diferentes estructuras de datos en Sant
- Informática básica
- Programación
- C
- Desarollo web
Lugar de clase
Acerca de Juan Arturo
Soy estudiante de 5to semestre en el Tecnológico de Monterrey campus Querétaro. A lo largo de mi vida universitaria he desarrollado diversos proyectos escolares en Java, los más destacados serían:
- Un Videojuego 2D en el cual se utilizaron 5 patrones de diseño (Singleton ,Observer, Decorator, Factory, State, Strategy)
- Diagramador de casos de uso, el cual sirvió para demostrar los conceptos básicos del POO (Herencia, Polimorfismo, Clases, Instancias, etc.)
Igualmente cuento con conocimiento en el área de diseño Web al haber desarrollado diferentes aplicaciones web.
He dado asesorías a varios compañeros de clases en las materías de "Object Oriented Programming" y "Desarrollo de Videojuegos", consiguiendo así ayudarlos a desarrollar sus proyectos y cumplir con los requisitos funcionales que pedían en cada iteración de los proyectos.
Acerca de la clase
- Educación Escolar Basica
- Educación Media
- Técnico Superior
- +6
niveles :
Educación Escolar Basica
Educación Media
Técnico Superior
Educación Superior Universitaria/Técnica/Artística
Formación para adultos
Principiante
Intermedio
Avanzado
Infantes
- Inglés
- Español
En qué idiomas se da la clase: :
Inglés
Español
Me gusta enseñar como si fuera un amigo más, es decir, tener esa relación en la que puedo ser un amigo tuyo con el cual puedas expresar abiertamente cualquier duda que tengas.
Cabe destactar que mi promedio actual en la universidad es de 90.3, entonces me considero alguien que cuenta con las capacidades necesarias para conseguir buenos resultados.
Me baso fundamentalmente en 20% teoría y 80% práctica.
1.- Te enseño los conocimientos básicos del tema a aprender.
2.- Se plantea un problema y los requisitos básicos para resolverlo satisfactoriamente.
3.- Se revisa dicho desarrollo y en caso de no poder ser resuelto, se resuelve en conjunto. Igualmente se da retroalimentación durante y al finalizar los problemas, además de destacar puntos a mejorar.
Me gusta trabajar usando las metodologías de desarrollo de software llamadas "Desarrollo Evolutivo de Prototipos" y "Desarrollo en Espiral".
Precios
Tarifa por hora
- USD4
Tarifas de los paquetes
- 5h: USD16
- 10h: USD31
En línea
- USD3/h
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