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Benjamin Adrian
- Tarifa por hora USD18
- Tiempo de respuesta 1h

USD18/h
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- Informática básica
- Diseño gráfico
- Photoshop
- Autodesk - 3ds Max
Aprende a usar 3D max, a texturizar y crear objetos 3D para arquitectura, renderizado y/o videojuegos.
- Informática básica
- Diseño gráfico
- Photoshop
- Autodesk - 3ds Max
Lugar de clase
Acerca de Benjamin Adrian
Aprenderás como crear objetos en 3D con 3D studio max, como prepararlos y dejarlos listo para un renderizado, usarlos para tu videojuego o para animación.
Aprenderás a texturizar, las diferentes texturas que existen y su uso, además de programas de texturizado como substance painter.
Acerca de la clase
- Educación Escolar Basica
- Educación Media
- Bachillerato
- +6
niveles :
Educación Escolar Basica
Educación Media
Bachillerato
Técnico Superior
Educación Superior Universitaria/Técnica/Artística
Formación para adultos
Principiante
Intermedio
Avanzado
- Español
En qué idiomas se da la clase: :
Español
Aprenderas a crear tus objetos en 3D desde 0, como prepararlos y déjalos listos.
Crea tus propios objetos, dales texturas y como ponerlos en un motor gráfico.
Aprenderás las herramientas del mercado, desde la más básica hasta la mas avanzada.
-Aprenderas a usar 3D max desde 0, no hace falta tengas experiencia alguna.
-Aprenderás a usar Photoshop, tanto para texturizar como para modificaciones de texturas e imágenes, no necesitas experiencia previa alguna ni saber dibujar.
-Aprenderás no solo lo práctico, si no que te enseñaré como funciona el mercado de los videojuegos y como puede salir rentable hacer tu propio videojuego, que herramientas usar, e incluso como sacar partido económico de el.
-Aprenderás a usar Unreal Engine 4, el motor gráfico actual más potente del mercado.
-Aprenderás desde lo más básico las herramientas que se usan en el mercado, entenderás como funcionan estas antes de pasar a cosas más avanzadas, así, tu experiencia será mayor y entenderás como funciona todo el mercado y el sector de los videojuegos.
¡Nos vemos en el curso!
Aprenderás a Modelar objetos en 3D, con programas como 3D max o maya, a texturizarlos con programas como Photoshop o substance painter y los tipos de texturas que hay, como implementarlo en motores gráficos como Unreal Engine y crear tu propio videojuego o renderizados profesionales.
Precios
Tarifa por hora
- USD18
Tarifas de los paquetes
- 5h: USD59
- 10h: USD88
En línea
- USD18/h
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